Glossar
Iteration
Ein abgeschlossener Entwicklungszyklus mit einem greifbaren Ergebnis – Feedback daraus fließt in die nächste Iteration ein.
Eine Iteration ist eine Runde im Entwicklungsprozess: planen, bauen, zeigen, lernen. Danach beginnt die nächste Runde mit dem, was man gerade gelernt hat.
Merkmale
- Fester Zeitrahmen, meist ein bis zwei Wochen.
- Ein sichtbares Ergebnis am Ende – kein „zu 80 % fertig“.
- Bewertung vor der nächsten Planung: Was hat funktioniert, was nicht?
Warum iterativ statt am Stück
Software an einem Stück durchzuplanen setzt voraus, dass sich Anforderungen nicht ändern. Das tun sie fast immer. Iterationen machen Kurskorrekturen billig, weil nie viel unfertige Arbeit im Umlauf ist.