Glossar
Prototyp
Frühes, oft vereinfachtes Modell einer Anwendung, um Idee, Ablauf oder Design früh sichtbar und testbar zu machen.
Ein Prototyp macht eine Idee greifbar, bevor die eigentliche Software gebaut wird. Er reicht von einer klickbaren Skizze bis zu einer funktionierenden Teillösung – je nachdem, welche Frage beantwortet werden soll.
Wozu ein Prototyp dient
- Verständnis angleichen. Alle Beteiligten sehen dasselbe und reden über konkrete Bildschirme statt über Vorstellungen.
- Früh testen. Nutzer können einen Ablauf ausprobieren, lange bevor er fertig entwickelt ist.
- Aufwand einschätzen. Was im Prototyp schwierig wirkt, wird in der Umsetzung selten einfacher.
Abgrenzung zum MVP
Ein Prototyp wird oft weggeworfen – er dient dem Lernen. Ein MVP dagegen ist echte, produktiv nutzbare Software mit bewusst kleinem Funktionsumfang.